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Patchwerk Tank Spankのみ。 Melee DPSはHateful Strikeを避けるために戦闘開始直前に緑の水に浸かりHPを下げておくと安全。 Hateful Strike・・・Melee Range内にいる最もHPが高いキャラクターに対して1、2秒おきに撃つ。Dodge、Parry可能なArmor軽減前で20kくらいのダメージ(?)OTがこれを受け続けるためにMTだけでなくOTも常に高いHPを保つ。 残りHP5%でEnrageしてダメージ40%+攻撃速度が25%増加する。 戦闘時間6分経過でBerserk=Wipe Grobbulus Poison Clout・・・約15秒おきにボスがいる位置に毒ガスを発生させる。毒ガスはその場に75秒間残る。MTとMelee DPSは戦闘中ずっとボスと共に部屋の壁際を移動しボスを引っ張り続けてこれを避ける。 Slime Spray・・・前方45ydのAoE、当たると(MTは必ず当たる)そのキャラの位置にスライムのAddが沸くのでOTがこれを捕まえる。スライムは周囲10ydにAoEダメージを与える。なるべくRanged DPSで処理する。 Mutating Injection・・・ランダムターゲット一人を病気にする。10秒後、もしくは効果が解除された時、ターゲットと周囲10ydに約10kのダメージを与え、その場にPoison Cloudを発生させる。ターゲットは味方を巻き込まない位置まで逃げないといけない。部屋を一周する頃にはガスが消えるのでMTとボスが通ったあとの部屋の隅などがよい。 Berserk・・・戦闘時間12分経過でWipe Gluth 10秒おきにゾンビのAddが出現する。ゾンビは500kのHP。ボスの能力DecimateでHPが下がるまで倒すのは現実的ではないのでそれまでSnareを駆使してKiteする必要がある。ゾンビに殴られるとスタックする受けるダメージが増加するDebuffを受けるのでずっと殴られ続けることはできない。 Mortal Wound・・・TankへHeal10%減少のDebuff。10個までスタックする。ある程度以上スタックしたらOTがボスをTauntしてTankを交代する。 Enrage・・・8秒間25%haste、25%ダメージ増加。HunterのTranq ShotまたはRogueのAnesthetic Poisonで解除できる。 Decimate・・・2分おきに使う。ボス以外のゾンビを含む全員のHPを5%にする。この能力を受けるとゾンビはボスへ移動を始めるので、ゾンビを素早く倒す。 Devour Zombie・・・ゾンビがボスの元へたどり着くと"Gluth spots a nearby Zombie to devour!"というEmoteとともにボスのHPが5%回復する。 Berserk・・・戦闘時間8分でWipe Thaddius 最初に2匹の護衛FeugenとStalaggとの戦い。Raidを二つに分けることになる。彼らをPlatformの外にPullしてしまうとWipe。片方を倒したあと5秒以内にもう片方を倒さないと復活する。(いわゆるR Jルール) Feugen・・・3秒ごとに60yd範囲の2500Nature DamageのAoEを撃つ Stalagg・・・こいつのがMeleeは痛い。10秒間、200%HasteのBuffを自分にかける。解除できない。 2匹は30秒ごとに反対側のTankにMagnetic Pullを使用し、二人のTankの位置とThreatを入れ替える、Tank交代になる。 護衛を倒して15秒後にボスと戦闘可能になる。内容は難しくないがそれなりのDPSが必要。Polarity Shiftを活用してDPSを上げる。 ボス Chain Lightning・・・ランダムターゲット3人に約4kのダメージ Polarity Shift・・・Mech 1stと同様。全員にNegative Charge、Positive ChargeいずれかのDebuffをつける。Debuffを持っているキャラクターは同一のDebuffを持っていない周囲のキャラクターにダメージを与え続ける。また、近くにいる同一のDebuffを持つ味方が与えるダメージを増加させる効果もあり活用すればDPSを稼げる。避難する位置を決めておいて対処する。 Rebirth、Soulstone、Reincarnation等で戦闘中に蘇生したキャラクターはDebuffを持っていない状態なので、他の味方に近寄るとすぐに死んでしまうので注意。 Ball Lightning・・・Melee Rangeに誰もいないとCastする20kダメージ。使わせない。 Berserker Enrage・・・ボスと戦闘開始後6分でWipe
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【蓮実聖司】 004 怪物 発電所(周辺)
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World of Warcraft Wotlk 5manHeroic攻略 Wotlk Rep 自由帳 Buff Debuffのスタック 10manゾーン別特集 Vault of Archavon Obsidian Sanctum Eye of Eternity Naxxramas Arcahnid Quarter(NE) Construct Quarter(NW) Military Quarter(SW) Plague Quarter(SE) Frostwyrm Lair ここを編集
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http //blue.mmo-champion.com/12/9336795321-302--on-debuffs-buffs-and-raid-stacking.html より転載 Armor Debuff (Major) Acid Spit (exotic Hunter pet), Expose Armor, Sunder Armor Armor Debuff (Minor) Faerie Fire, Sting (Hunter pet), Curse of Recklessness Physical Vulnerability Debuff Blood Frenzy, (2nd Talent Spec TBA) Melee Haste Buff Improved Icy Talons, Windfury Totem Melee Critical Strike Chance Buff Leader of the Pack, Rampage Attack Power Buff (Flat Add) Battle Shout, Blessing of Might Attack Power Buff (Multiplier) Abomination s Might, Trueshot Aura, Unleashed Rage Ranged Attack Power Buff Hunter s Mark (only Hunters benefit, so no need to exclude against other class abilities) Bleed Damage Increase Debuff Mangle, Trauma Spell Haste Buff Wrath of Air Totem Spell Critical Strike Chance Buff Moonkin Aura, Elemental Oath Spell Critical Strike Chance Debuff Improved Scorch, Winter s Chill Increased Spell Damage Taken Debuff Ebon Plaguebringer, Earth and Moon, Curse of the Elements Increased Spell Power Buff Focus Magic, Improved Divine Spirit, Flametongue Totem, Totem of Wrath, Demonic Pact Increased Spell Hit Chance Taken Debuff Improved Faerie Fire, Misery Percentage Haste Increase (All Types) Improved Moonkin Aura, Swift Retribution Percentage Damage Increase Ferocious Inspiration, Sanctified Retribution Critical Strike Chance Taken Debuff (All types) Heart of the Crusader, Totem of Wrath Melee Attack Speed Slow Debuff Icy Touch, Infected Wounds, Judgements of the Just, Thunderclap Melee Hit Chance Reduction Debuff Insect Swarm, Scorpid Sting Healing Debuff Wound Poison, Aimed Shot, Mortal Strike, Furious Attacks Attack Power Debuff Demoralizing Roar, Curse of Weakness, Demoralizing Shout Stat Multiplier Buff Blessing of Kings Stat Add Buff Mark of the Wild Agility and Strength Buff Strength of Earth Totem, Horn of Winter Stamina Buff Power Word Fortitude Health Buff Commanding Shout, Blood Pact Intellect Buff Arcane Intellect, Fel Intelligence Spirit Buff Divine Spirit, Fel Intelligence Damage Reduction Percentage Buff Grace, Blessing of Sanctuary Percentage Increase Healing Received Buff Tree of Life, Improved Devotion Aura Armor Increase Percentage Buff Inspiration, Ancestral Healing Cast Speed Slow Curse of Tongues, Slow, Mind-numbing Poison.
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Drakos the Interrogator Magnetic Pull…パーティ全員をボスのいる位置まで引き寄せる。 Thundering Stomp・・・パーティ全員に5kほどのダメージを与え。上空へ短い距離吹き飛ばす。 戦闘中、紫色の爆弾が無数に地面を移動している。爆発に巻き込まれるとダメージを受ける。どれも致命的なダメージを受けるわけではないので雑魚。 Varos Cloudstrider 戦闘中。断続的に雷が発射され、立っているとダメージを受け続ける扇形のエリアが常に存在する。移動して避難する、中央に立っているボスの近くにいるほうが、移動距離が短くてすむ。 またボスのEmoteとともに周囲のドラゴンがランダムターゲット一人に対してビームを発射する。ビームは追尾してくるが走り続けて逃げる。
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自分の勢力がWintergraspの城を占領しているときのみ入れる Trash4匹とボス1匹のみのお手軽ゾーン 10manではT7もしくはS5の(Tokenではなく)現物がランダムで2個ドロップ 同じクラスが少ない構成のほうがドロップが無駄になる可能性が少ない。 Archavon Warder Rock Shower・・・ランダムターゲット一人の周りに落盤を発生させる。避ける Whirl・・・周囲5ydにダメージを与える。MeleeDPSは注意。 Shield Crush・・・Tankに大ダメージを与え、受けるPhysycal Damageを300%増加させる。慎重にやるのならばOTがTauntする。 Archavon the Stone Watcher ボス。散開して被ダメージを減らして削っていくだけ。5分以内に倒さないとEnrageでWipeする。 Rockshard ランダムターゲット一人に石の弾丸をうって周囲5ydにダメージ、味方がいない方へ走って逃げる Crushing Leap ランダムターゲット一人にチャージする。その場に中にいるとダメージを受ける煙を残す。動いて避ける。 時折"Archavon the Stone Watcher lunges for (キャラの名前)!"というEmoteとともにMTを串刺しにして行動不能にする。このときはOTがボスをTauntする